Clanwar Match
Veel
Clans klagen over mismatches in
Clanwar. De andere
Clan zou steeds te sterk zijn.
Hieronder wordt een verklaring gegeven voor dit fenomeen en tevens een oplossing wat je eraan kunt doen.
Hou je aan deze regels en je zult bijna nooit meer een tegenstander tegenkomen die
op papier sterker is.
Natuurlijk is het altijd mogelijk dat de tegenstander beter is met dezelfde troepen, maar dat is geen mismatch.
Onderzoek Clan 'Lost Phoenix'
Een wiskundig hoogleraar uit de Clan '
Lost Phoenix' heeft een onderzoek gedaan naar het matchen van Clans
voor de
Clanwar (sommige mensen zijn nog fanatieker dan ik :-) ).
Hij heeft het wiskundige zoekalgoritme van
Supercell weten te breken.
Ze hebben dit bewezen door twee Clans te creëren die zo gelijk waren dat, zodra ze beiden een
Clanwar starten,
deze direct met elkaar werden gematched.
Hieronder de resultaten (
5 punten) van hun onderzoek:
Punt 1.
Rushed stadhuizen zijn je ergste vijand.
Alle eigenschappen van je
basis krijgen een
waarde
en een
weging.
Het lijkt er zeer sterk op dat je
stadhuis een zeer sterke weging heeft in het algoritme.
Dit betekent dat, als je meerdere
SH9 levels in je
Clanwar
hebt en die als sterkste troep
Dragon 3 hebben en
veel verdediging nog niet max
SH8 is (of
SH8 met
Dragon 1 en
SH7 defensie), dat deze gamers zorgen
voor een zware tegenstand.
RUSH NOOIT!
Zorg dat alles
maxed is en ga dan pas een
stadhuislevel hoger.
Deze rushed gamers zorgen niet alleen voor een sterkere tegenstander, ze krijgen ook nog een directe
tegenstander die ze nooit platgooien. Een eigen nummer aanvallen is m.i. het beste in
Clanwar.
Vaak is
2 sterren al teveel gevraagd. Maar de gamer kan jou dan wel pakken, hij is namelijk niet gerushed.
Punt 2.
Stadhuis balans.
Vanwege punt 1, is het belangrijk dat je meerdere stadhuislevels in je
Clan hebt.
Zorg dat de stadhuis 10 levels in je
Clans worden gebalanceerd door enkele stadhuislevels 6 en 7.
Echter, dit is waarschijnlijk geen één op één relatie. 2
SH10 levels worden niet gebalanceerd door 2
SH7 levels.
Punt 3.
Het geometrische gemiddelde.
De belangrijkste elementen die meewegen zijn (in deze volgorde):
1) Helden Levels
2) SH Level
3) Troepen Level
4) Verdediging Level
5) Aantal spelers
Trophies,
Spelerslevel en
Base layout spelen geen enkele rol!
Wat betekent dit?
Dit zegt dat je alléén moet upgraden wat je absoluut nodig hebt en in de volgorde dat het zo min mogelijk impact heeft.
Upgrade bijvoorbeeld geen
Valkyrie als je deze nooit gebruikt.
Breng je helden niet naar level 20 als de rest achterblijft, want dit weegt heel zwaar mee.
En....,
zie punt 1, upgrade nooit je stadhuis totdat echt alles maximaal is.
Punt 4.
Timing is alles.
De meeste
Wars vinden plaats tussen tussen
02:00 uur en
06:00 uur (’s nachts) en
13:00 uur en
16:00 uur (overdag).
Om snel een match te vinden, zijn dit dus de beste tijden om te zoeken.
Iedere drie minuten dat er geen match wordt gevonden,
worden de zoekcriteria verruimd.
Dus, het wordt aangeraden
iedere drie minuten een nieuwe zoekopdracht voor de
Clanwar te starten.
Na 20 minuten, zullen de verschillen al enorm zijn.
NOOT:
Er is onduidelijkheid of het algoritme elke 3 of elke 5 minuten breder zoekt. Verschillende bronnen melden verschillende cijfers.
Punt 5.
Val snel aan.
Dit heeft niets te maken met de zoekopdracht, maar het is onderzocht dat maar liefst 40% van alle
Clans het opgeeft als ze na
twee uur
meer dan 50% van de sterren tegen hebben.
Val dus heel snel aan en zorg dat je eerste aanval 3 sterren oplevert.
Bron: (Engels) Reddit.com
Een ander onderzoek kun je lezen op: (Engels)
Supercell forum